Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2020

Rangkaian Antarmuka (Interface)

Gambar
Rangkaian Antarmuka (Interface) Rangkaian Antarmuka Interfacing (antarmuka) adalah bagian dari disiplin ilmu komputer yang mempelajari teknik  teknik menghubungkan komputer dengan peralatan elektronika lainnya. Interfacing bukanlah disiplin ilmu yang berdiri sendiri tetapi berkaitan erat dengan disiplin ilmu komputer lainnya.  Disiplin ilmu yang berkaitan dengan Interfacing Elektronika Analog dan Digital, Mikroprosesor, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Komunikasi Data serta pendukung Bahasa Pemrograman, baik berbasis Teks seperti Bahasa Rakitan/Assembly, C, Basic, Pascal maupun berbasis Grafis seperti Visual Basic,Visual C, Delphi bahkan berbasis Web seperti java. Interfacing Layer Electrical (physical) Layer electrical merupakan layer yang mendasar dari suatu interfacing. Layer ini merupakan layar fisik, karena berkaitan dengan setiap alat yang penggunaannya adalah elektronika. Teknik Interfacing physical merupakan pengembangan dari el

PRINSIP UTAMA MENDESAIN ANTAR MUKA (INTERFACES)

PRINSIP UTAMA MENDESAIN ANTAR MUKA (INTERFACES) User Compatibility Yaitu seorang desainer tidak boleh membuat / merancang interface untuk dirinya sendiri, karena pada dasarnya system diciptakan untuk kebutuhan user yang lebih dari 1 orang dan berlatar belakang yang berbeda. Product Compatibility Sebuah aplikasi  harus sesuai dengan aslinya agar mendapatkan informasi yang detail dan akurat di bandingkan dengan manualnya. Task Compatibility Interface harus bisa membantu dan memudahkan user dalam menyelesaikan tugasnya. Work Flow Compatibility Sebuah aplikasi seharusnya mengadopsi sistem manualnya dan di dalamnya terdapat runtutan kerja dalam menyelesaikan pekerjaan, agar user tidak kesulitan saat menggunakannya dan jangan menambahkan menu-menu terlalu banyak karena dapat membuat user menjadi bingung. Consistency Sebuah sistem harus sesuai dengan sistem nyata serta sesuai dengan produk yang dihasilkan oleh karena itu desainer harus memperhatikanhal-hal yang

Pengantarmukaan Periferal Komputer

Mengapa komputer atau perangkat lain harus saling dihubungkan? Secara umum, Komputer didefinisikan sebagai seperangkat alat elektronik yang mengubungkan komponen satu dengan yang lainnya sehingga menghasilkan informasi yang sebelumnya telah diolah terlebih dahulu.  Komputer terdiri dari 3 elemen yakni :  Hardware  (perangkat keras) seperti Processor, Harddisk, RAM, CPU, Motherboard.  Software  (perangkat lunak) seperti aplikasi- aplikasi dan juga  S is tem Operasi  yang akan bekerja sesuai perintah yang diberikan oleh  Brainware  (pengguna). Pengertian Komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan data, mengolah data dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi, baik itu berupa gambar,  teks, suara ataupun video. dan komponen tersebut harus saling terhubung agar bisa mengolah data. Faktor-faktor yang mempengaruhi IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) Faktor-faktor yang mempengaruhi Interaksi Manusia dan Komputer.  Ada berbagai faktor yang iku